疾速追杀》系列有新作《芭蕾杀姬》上映了,之后观众对于女主角伊芙的评价出现了两极分化的情况,有人觉得她完美承袭了约翰·威克的暴力美学,还有人对这个娇小女杀手的动机太过单薄提出质疑,这部衍生作品到底能不能延续系列的辉煌呢?

动作设计的突破与创新

此片动作场景把芭蕾舞步跟格斗技巧相融合,造就出独特的视觉语言,伊芙于博物馆长廊的战斗里,每一次转身皆带有古典舞的韵律,其手中的匕首划出优雅的弧线,这般把艺术形式融入暴力场景的举措,为动作电影开拓了新方向。

演员的微表情被导演借助特写镜头捕捉,以此让观众得以看到杀手处于生死瞬间时的呼吸节奏,在伊芙于酒店走廊所上演的枪战戏当中,每当换弹匣的间隙她都会去调整重心,就好像是在完成一支独舞,这样的设计使得暴力场面具备了前所未有的艺术感染力。

角色背景的深层解读

伊芙失去父亲的经历;凭借零散记忆片段呈现;这些片段是以闪回形式出现;且出现在她每次面临抉择之时分分秒秒;在布鲁塞尔的地铁站救下小女孩之前;她脑海之中浮现的是自己童年时候无人相助的画面;这种处理方式使得她的行为拥有了情感层面的依据。

展现角色内心依托整部影片里伊芙的日记本,夹在其中的旧照片记录着她跟父亲属于基辅歌剧院的往事,当她于维也纳歌剧院执行任务之时,这些有关基辅歌剧院的记忆成了她去保护无辜者的动力,这般细节设计使得角色愈发立体真实。

暴力美学的重新定义

伊芙的战斗风格着重突出通过巧妙的方式来获取胜利,在圣彼得堡的地下赌场那场戏当中,她借助桌椅所产生的反弹力量去制服比自身更为强壮的对手,这种并非依靠蛮力的打斗形式,为女性动作角色提供了一种全新的范例,她的每一个动作均是经过了精心的编排,既具备实际的效用又拥有足以观赏的性质。

影片对于武器使用的创意极为注重,伊芙把芭蕾舞鞋改造成暗器的设计,给人留下深刻印象。在慕尼黑艺术馆那场追逐戏里,她凭借展品的掩护来完成突袭,这种把环境融入战斗的思维模式,呈现出杀手与艺术家的双重特性。

叙事节奏的得失分析

影片刚开始的前半小时,在纽约所做的铺垫,稍微出现了些拖沓的情况,过多的回忆片段,把叙事的节奏给打乱了。要是对伊芙童年训练的内容进行压缩,直接切入到布拉格的第一个任务,或许会更契合现代观众的观影习惯。部分的文戏,的确对整体的观感产生了影响。

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但影片在中段于巴黎夜店展开大战之后,开始渐入佳境,有连续三场打戏,风格各不相同,且层层递进,特别是伊芙在塞纳河游船之上的雨中战斗,把剧情推向了高潮,这种张弛有度的安排,最终挽回了开场时所存在的节奏问题。

与正传的联动效果

由基努·里维斯出演的约翰·威克,虽未直接在画面中现身,然而经由大陆酒店经理的话语交流却多次被提及出来。这样一种十分巧妙的联动情形,既能够让系列粉丝得到满足,又可以防止出现喧宾夺主的状况。于影片里边出现的金币、徽章等相关元素,都在对宇宙世界观予以扩展的同时维持着独立叙事 。

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最为令人惊喜的是,在布达佩斯那个场景,在于地下武器库中,当熟悉的装备管理员出现之际,老观众露出了会心的一笑。这些彩蛋,是经过精心设计的,它们不但强化了系列之间的关联,还更为自然地把新角色引入到既定的杀手世界当中,从而为后续的作品埋下了伏笔。

未来发展的可能性

以开放式方式处理,其结尾位于摩洛哥的沙漠地带,这暗示着存在更多的可能性,伊芙望向远方之时,她的眼神里有解脱之情,同时也存在着迷茫之感,此镜头为续集预留了足够的空间,制片方已经在着手进行相关筹划内容,要将芭蕾杀手的概念延伸至电视剧这一领域范围,并去开发处于不同时代背景下的杀手故事。

彩蛋于影片片尾字幕后显示,伊芙接到前往东京的新任务,此设定不但连接正传中大陆酒店的东亚分支,还可能引出更多具备文化特色的动作场景,日本武士道与芭蕾的结合,值得观众期待。

观赏完《芭蕾杀姬》后,你于未来系列作品当中,最期望哪座城市成为全新的杀手战场呢,有请于评论区分享你的想法,若热爱这篇分析请点赞予以支持!